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QuanSystem

我们的服务

实时应用与多人在线系统开发

基于 SignalR 和 WebSocket 的实时应用:实时匹配、多人游戏、聊天、即时通知与实时追踪。LingOnline 就是我们的产品。

在有些应用里,连几秒钟都嫌太长:两名玩家在同一时刻看到同一个单词的对决、数据一变就立即更新的仪表盘、瞬间送达的聊天消息。我们的实时多人文字游戏 LingOnline 正是运行在这样的基础设施之上。

我们使用 SignalR、WebSocket 和 Redis 构建能管理大量并发连接的系统,连接中断后可从中断处恢复会话。匹配、排行榜、房间和实时聊天都是我们久经实战的经验。

交付内容

  • 基于 SignalR / WebSocket 的实时后端
  • 玩家匹配、房间与排行榜
  • 实时聊天与即时通知
  • 实时位置与状态追踪
  • 压力测试与水平扩展

适用场景

  • 1 多人手机游戏与竞赛
  • 2 直播课堂与互动式学习应用
  • 3 实时追踪订单与预约状态
  • 4 实时看板与运营大屏

常见问题

能支撑多少并发用户?

架构支持水平扩展,增加服务器即可提升容量。我们会按你的目标用户量进行压力测试并提交报告。

连接中断会怎样?

客户端会自动重连,会话从中断处继续;错过的事件会按顺序送达。

为你的项目免费获取报价

用几句话描述你想打造什么。开发者会在一个工作日内与你联系。

[email protected] @quantum.system