خدماتنا
تطبيقات فورية وأنظمة متعددة اللاعبين
تطبيقات فورية باستخدام SignalR وWebSocket: مطابقة مباشرة، وألعاب جماعية، ومحادثة، وإشعارات فورية، وتتبّع مباشر. ولعبة LingOnline من صنعنا.
في بعض التطبيقات حتى الثواني طويلة جدًا: مبارزة يرى فيها لاعبان الكلمة نفسها في اللحظة نفسها، أو لوحة معلومات تتحدّث لحظة تغيّر البيانات، أو رسالة محادثة تصل فورًا. وLingOnline — لعبة الكلمات الجماعية الفورية الخاصة بنا — تعمل على هذه البنية تحديدًا.
باستخدام SignalR وWebSocket وRedis نبني أنظمة تدير عددًا كبيرًا من الاتصالات المتزامنة، وتستأنف الجلسة من حيث توقفت عند انقطاع الاتصال. والمطابقة ولوحات الصدارة والغرف والمحادثة المباشرة خبرة مثبتة لدينا.
ما نسلّمه
- خادم خلفي فوري قائم على SignalR / WebSocket
- مطابقة اللاعبين والغرف ولوحات الصدارة
- محادثة مباشرة وإشعارات فورية
- تتبّع الموقع والحالة مباشرةً
- اختبارات الحمل والتوسّع الأفقي
أين يفيدك
- 1 ألعاب الجوال الجماعية والمسابقات
- 2 الفصول المباشرة وتطبيقات التعلّم التفاعلية
- 3 تتبّع حالة الطلبات والمواعيد مباشرةً
- 4 لوحات المعلومات المباشرة وشاشات العمليات
الأسئلة الشائعة
كم مستخدمًا متزامنًا يمكنه التعامل معهم؟
البنية قابلة للتوسّع أفقيًا؛ وتزداد السعة بإضافة الخوادم. نجري اختبارات الحمل وفق عدد المستخدمين المستهدف لديك ونقدّم لك النتائج.
ماذا يحدث إذا انقطع الاتصال؟
يعيد التطبيق الاتصال تلقائيًا وتستمر الجلسة من حيث توقفت؛ وتُسلَّم الأحداث الفائتة بالترتيب.
احصل على عرض سعر مجاني لمشروعك
صِف ما تريد بناءه في بضع جمل. سيعود إليك مطوّر خلال يوم عمل واحد.
[email protected] @quantum.system