İçeriğe geç
QuanSystem

Hizmetlerimiz

Gerçek Zamanlı Uygulama ve Çok Oyunculu Sistem

SignalR ve WebSocket ile gerçek zamanlı uygulamalar: canlı eşleşme, çok oyunculu oyun, sohbet, anlık bildirim ve canlı takip. LingOnline bizim işimiz.

Bazı uygulamalarda saniyeler bile fazladır: iki oyuncunun aynı kelimeyi aynı anda gördüğü bir düello, bir panodaki verinin anında güncellenmesi ya da bir sohbette mesajın anında düşmesi. LingOnline — gerçek zamanlı çok oyunculu kelime oyunumuz — bu altyapı üzerinde çalışıyor.

SignalR, WebSocket ve Redis ile çok sayıda eş zamanlı bağlantıyı yöneten, bağlantı koptuğunda oturumu kaldığı yerden sürdüren sistemler kuruyoruz. Eşleştirme, lider tabloları, odalar ve canlı sohbet hazır deneyimimiz.

Neler teslim ediyoruz

  • SignalR / WebSocket tabanlı gerçek zamanlı arka uç
  • Oyuncu eşleştirme, odalar ve lider tabloları
  • Canlı sohbet ve anlık bildirimler
  • Canlı konum ve durum takibi
  • Yük testi ve yatay ölçekleme

Nerede işe yarar

  • 1 Çok oyunculu mobil oyunlar ve yarışmalar
  • 2 Canlı sınıf ve etkileşimli eğitim uygulamaları
  • 3 Sipariş ve randevu durumunun canlı takibi
  • 4 Canlı panolar ve operasyon ekranları

Sık sorulan sorular

Kaç eş zamanlı kullanıcıyı kaldırır?

Mimari yatay ölçeklenir; sunucu ekledikçe kapasite artar. Hedef kullanıcı sayınızla yük testi yapıp sonucu raporluyoruz.

Bağlantı koparsa ne olur?

İstemci kendiliğinden yeniden bağlanır ve oturum kaldığı yerden devam eder; kaçırılan olaylar sırasıyla iletilir.

Projeniz için ücretsiz fiyat teklifi alın

Ne yapmak istediğinizi birkaç cümleyle anlatın. Bir iş günü içinde size bir yazılımcı dönsün.

[email protected] @quantum.system