Наши услуги
Приложения реального времени и мультиплеер
Приложения реального времени на SignalR и WebSocket: подбор соперников, мультиплеер, чат, мгновенные уведомления и отслеживание. LingOnline — наш продукт.
В некоторых приложениях даже секунды — это слишком долго: дуэль, где два игрока видят одно и то же слово в один момент, дашборд, который обновляется в тот же миг, когда меняются данные, сообщение в чате, которое приходит мгновенно. LingOnline — наша многопользовательская игра в слова в реальном времени — работает именно на такой инфраструктуре.
На SignalR, WebSocket и Redis мы строим системы, которые выдерживают множество одновременных подключений и при обрыве связи продолжают сессию с того же места. Подбор соперников, рейтинги, комнаты и живой чат — опыт, проверенный нами на практике.
Что вы получите
- Бэкенд реального времени на SignalR / WebSocket
- Подбор игроков, комнаты и рейтинги
- Живой чат и мгновенные уведомления
- Отслеживание местоположения и статусов в реальном времени
- Нагрузочное тестирование и горизонтальное масштабирование
Где это пригодится
- 1 Многопользовательские мобильные игры и соревнования
- 2 Онлайн-классы и интерактивные образовательные приложения
- 3 Отслеживание статуса заказов и записей в реальном времени
- 4 Дашборды в реальном времени и операционные экраны
Частые вопросы
Сколько одновременных пользователей выдержит система?
Архитектура масштабируется горизонтально: с добавлением серверов растёт и ёмкость. Мы проводим нагрузочное тестирование под ваше целевое число пользователей и предоставляем отчёт.
Что будет при обрыве соединения?
Клиент автоматически переподключается, и сессия продолжается с того же места; пропущенные события доставляются по порядку.
Получите бесплатный расчёт стоимости проекта
Опишите в нескольких предложениях, что хотите создать. Разработчик свяжется с вами в течение одного рабочего дня.
[email protected] @quantum.system