Перейти к содержимому
QuanSystem

Наши услуги

Приложения реального времени и мультиплеер

Приложения реального времени на SignalR и WebSocket: подбор соперников, мультиплеер, чат, мгновенные уведомления и отслеживание. LingOnline — наш продукт.

В некоторых приложениях даже секунды — это слишком долго: дуэль, где два игрока видят одно и то же слово в один момент, дашборд, который обновляется в тот же миг, когда меняются данные, сообщение в чате, которое приходит мгновенно. LingOnline — наша многопользовательская игра в слова в реальном времени — работает именно на такой инфраструктуре.

На SignalR, WebSocket и Redis мы строим системы, которые выдерживают множество одновременных подключений и при обрыве связи продолжают сессию с того же места. Подбор соперников, рейтинги, комнаты и живой чат — опыт, проверенный нами на практике.

Что вы получите

  • Бэкенд реального времени на SignalR / WebSocket
  • Подбор игроков, комнаты и рейтинги
  • Живой чат и мгновенные уведомления
  • Отслеживание местоположения и статусов в реальном времени
  • Нагрузочное тестирование и горизонтальное масштабирование

Где это пригодится

  • 1 Многопользовательские мобильные игры и соревнования
  • 2 Онлайн-классы и интерактивные образовательные приложения
  • 3 Отслеживание статуса заказов и записей в реальном времени
  • 4 Дашборды в реальном времени и операционные экраны

Частые вопросы

Сколько одновременных пользователей выдержит система?

Архитектура масштабируется горизонтально: с добавлением серверов растёт и ёмкость. Мы проводим нагрузочное тестирование под ваше целевое число пользователей и предоставляем отчёт.

Что будет при обрыве соединения?

Клиент автоматически переподключается, и сессия продолжается с того же места; пропущенные события доставляются по порядку.

Получите бесплатный расчёт стоимости проекта

Опишите в нескольких предложениях, что хотите создать. Разработчик свяжется с вами в течение одного рабочего дня.

[email protected] @quantum.system